Rabu, 30 Januari 2019

sistem cara kerja CPU pada sistem komputer

APA ITU CPU ?

Central Processing Unit atau disingkat CPU biasanya juga disebut prosessor. Di dalam sistem komputer, piranti ini memegang peran yang sangat penting. CPU sering kali disebut sebagai otak komputer meskipun penyebutannya seperti itu tidak hanya bertindak sebagai mesin pemroses, tetapi tidak berfungsi sebagai pengingat. Fungsi pengingat ditangani oleh komponenen tersendiri yang dinamakan memori.

 FUNGSI CPU

CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan ketik, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.

CARA KERJA CPU

Adapun cara kerja dari CPU dapat dilihat dari urutannya sebagai berikut:
1.  Saat data dan/atau instruksi dimasukkan ke processing-devices, pertama sekali diletakkan di RAM (melalui Input-storage);
2. Apabila berbentuk instruksi ditampung oleh Control Unit di Program-storage, namun apabila berbentuk data ditampung di Working-storage).
3.  Jika register siap untuk menerima pengerjaan eksekusi, maka Control Unit akan mengambil instruksi dari Program-storage untuk ditampungkan ke Instruction Register, sedangkan alamat memori yang berisikan instruksi tersebut ditampung di Program Counter.
4. Sedangkan data diambil oleh Control Unit dari Working-storage untuk ditampung di General-purpose register (dalam hal ini di Operand-register). Jika berdasar instruksi pengerjaan yang dilakukan adalah arithmatika dan logika, maka ALU akan mengambil alih operasi untuk mengerjakan berdasar instruksi yang ditetapkan.
5.     Hasilnya ditampung di Accumulator.
6.  Apabila hasil pengolahan telah selesai, maka Control Unit akan mengambil hasil pengolahan di Accumulator untuk ditampung kembali ke Working-storage.
7.  Jika pengerjaan keseluruhan telah selesai, maka Control Unit akan menjemput hasil pengolahan dari Working-storage untuk ditampung ke Output-storage. Lalu selanjutnya dari Output-storage, hasil pengolahan akan ditampilkan ke output-devices.


Kamis, 24 Januari 2019

SIMULASI DIGITAL KEWARGAAN DIGITAL

A.        Kewargaan Digital
   
      Kewargaan Digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar. Atau juga dapat didefinisikan sebagai norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab atas penggunaan teknologi. Implikasi penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar:

  • Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi,
  •  Tidak menyinggung pihak lain,
  • Tidak memberikan informasi rahasia.
B.   Konsep Kewargaan Digital
     
       Konsep Kewargaan digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar. Penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar memiliki banyak implikasi, pemilihan kata yang berkomunikasi, tidak menyinggung pihak lain dalam update status, tidak memberikan informasi penting kepada publik, tidak membuka tautan yang mencurigakan, dan lainnya.

C.   Komponen Kewargaan Digital
     Komponen kewargaan digital dibagi menjadi 3 bagian dan dibagi lagi menjadi sub bagian. Tiap-tiap bagian dibagi menjadi 3 sub bagian.

1. Lingkungan belajar

  • Akses digital, setiap orang punya hak untuk memakai fasilitas Teknologi Informasi dan Komunikasi, tapi tidak setiap orang memiliki kesempatan yang sama untuk menggunakan teknologi.
  • Komunikasi digital, setiap warga diharapkan mengetahui jenis-jenis komunikasi dan mengetahui kelebihan dan kekurangan masing-masing.
  •  Literasi digital, proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi yang ada.
2.  Lingkungan sekolah

  • Hak digital, setiap warga mempunyai hak privasi, kebebasan berbicara dan mengungkapkan pendapat. Juga mempunyai kewajiban yang harus dipenuhi oleh setiap warga digital, yaitu membantu pemanfaatan teknologi dan mengikuti aturan yang berlaku.
  • Etiket digital, dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lain.
  • Keamanan digital, setiap warga supaya dapat menjaga dan berhati-hati dalam penyimpanan informasi dari pihak yang tidak bertanggung jawab.
3.       Kehidupan di luar lingkungan sekolah
  • Hukum digital, mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat.
  • Transaksi digital, setiap penjual dan pembeli secara online harus mengetahu kelebihan dan resiko transaksi secara online.
  • Kesehatan digital, ada beberapa hal yang bisa mengancam kesehatan setiap warga digital (baik fisik maupun mental) di balik manfaat teknologi.
D.  Manfaat Mempelajari Kewargaan Digital
  1. Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.
  2. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide maupun tujuan yang tertuang di dunia maya. Tapi, sifat dunia maya yang tidak mempertemukan individu-individu tersebut maka secara tidak langsung mendorong makin menipisnya bahkan hilangnya norma-norma sopan santun, rasa tanggung jawab, dan etika saat berkomunikasi. Untuk mengantisipasi hal itu maka diperlukanlah Kewargaan Digital. 
E. T.H.I.N.K.
   T.H.I.N.K. Merupakan tata krama untuk menjadi Kewargaan Digital yang baik dan benar, kita telah menyadari pentingnya kewargaan digital. Tata Krama Komunikasi sinkron juga berkesenambungan denagn menggunakan konsep “T.H.I.N.K.” sebelum kita berkomunikasi di dunia digital, baik itu e-mail, post facebook, twitter, blog, forum, dan lain-lain. T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:
- Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
- Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
- Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
- Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain.
- Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda?, tidak menggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?

F. Manfaat Kewargaan Digital
  1. Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.
  2. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide maupun tujuan yang tertuang di dunia maya.
G. Fungsi kewarganegaraan digital
  1. Saat ini masyarakat muda berada pada sebuah budaya digital yang baru yang mana peraturan dan norma sosial terkadang belum jelas. Mereka harus belajar tentang kewarganegaraan digital dan mengembangkan sebuah rasa kepemilikan dan tanggung jawab personal untuk menciptakan kebaikan, keputusan etis dalam dunia jaringan. 
  2. Dunia jaringan memberikan kesempatan yang besar kepada masyarakat muda, tetapi bukan tanpa resiko. Kita dapat mengurangi beberpa resiko terbut dengan menolong masyarakat muda mengembangkan sebuah rasa kewarganegaraan digital. 
  3. daripada menyandarkan hanya pada tindakan protektif, sebuah pendekatan untuk keamanan dalam jaringan bahwa termasuk kewarganegaraan digital dapat menolong masyarakat muda interkasi yang aman dalam dunia jaringan. Mengajari mereka tentang literasi digital dan etika digital serta tata cara hal ini tidak hanya sebuah pilihan melulu, tetapi tidak bisa tidak. Teknologi Modern bukan hanya mengubah cara hidup individu, bekerja dan berhubungan dengan individu yang lain mapun dengan lingkungan pengaruhnya secara dramatis mengubah geopolitik, fungsi ekonomi dunia dan sistem ekologi global.
H. Kelebihan dan Kekurangan Teknologi Digital

   1. Kelebihan
  • Teknologi digital menawarkan biaya lebih rendah, keandalan (reliability) yang lebih baik, pemakaian ruang yang lebih kecil, serta konsumen daya yang rendah.
  • Alat-alat pada teknologi digital lebih stabil, praktis, dan memiliki daya tahan yang lama dalam pemakaiannya. Hal seperti itu menyebabkan biaya pemeliharaan menjadi lebih sedikit.
  • Teknologi integrated circuit ( IC ) atau yang lebih dikenal dengan sebutan chips membuat penggunaan teknologi digital lebih praktis karena ukurannya yang kecil.
  • Teknologi digital membuat kualitas komunikasi tidak tergantung pada jarak.
  •  Teknologi digital lebih toleran terhadap suara bising ( noise ).
  • Jaringan digital ideal untuk komunikasi data yang semakin berkembang.
   2. Kekurangan

  • Kesalahan pada saat digitalisasi akan menyebabkan konsep informasi yang asli tidak dapat terpresentasikan dengan baik saat digitalisasi. Misalnya warna, jika suatu warna belum terdapat dalam sistem penyimpanan teknologi digital, maka akan dicari padanan warna yang paling dekat dan paling mirip dengan warna tersebut. Hal tersebut menyebabkan warna yang akan tertampil setelah digitalisasi menjadi kurang akurat dan tidak mewakili warna aslinya.
  • Dominasi dunia oleh teknologi analog. Banyak bentuk informasi kamunikasi yang menggunakan sistem analog, perangkatnya pun menggunakan perangkat analog. Sehingga untuk menikmati layanan teknologi digital kita harus menggunakan analog-digital converter ( ADC ) dan digital-analog converter ( DCA ).
  • Biaya yang tidak sedikit untuk digunakan dalam melakukan penggantian alat komunikasi seperti telepon, televisi, dan radio dari yang sebelumnya berbasis teknologi analog menjadi teknologi digital.

Sumber:

  • http://kelompok1biru.blogspot.com/2018/02/konsep-kewargaan-digital.html
  •  http://mahardikajust.blogspot.co.id/2014/12/materi-simulasi-digital-kewargaan.html
  •  http://novanzahir.blogspot.co.id/2018/01/memahami-konsep-kewargaan-digital.html
  •   https://brainly.co.id/tugas/13894723
  •  http://www.mekatronikasmti.com/2016/10/simulasi-digital-warga-digital.html
  •  https://brainly.co.id/tugas/13894723
  •  https://brainly.co.id/tugas/1423826
  •  http://techtektech.blogspot.co.id/2015/11/kelebihan-dan-kekurangan-teknologi.html

Rabu, 23 Januari 2019

Apa itu mikrokomputer


Penjelasan

   Mikroprosesor adalah suatu komponen yang berbentuk chip IC (Integrated Circuit) yang terdiri dari beberapa rangkaian yaitu ALU (Arithmatic Logic Unit), CU ( Control Unit), dan Register. Mikroprosesor juga disebut juga sebagai CPU (Central Processing Unit) dan merupakan komponen yang sangat penting di dalam sistem komputer. Mikroprosesor berfungsi sebagai pusat untuk memproses data di dalam sistem komputer.

Bagian penting mikroprosesor

Bagian terpenting dari prosesor terbagi menjadi 3 yaitu :

  • Aritcmatics Logical Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.
  • Control Unit (CU), merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga bertugas memberitahukan kepada arithmatic logic unit mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil ditempatkan Perangkat-perangkat alat proses bersertaperlengkapan.
  • Memory Unit (MU), merupakan bagian dari processor yang menyimpan alamat-alamat register data yang diolah oleh ALU dan CU.

Karakteristik mikroprosesor

  1. Ukuran bus data internal (internal data bus size): Jumlah saluran yang terdapat dalam mikroprosesor yang menyatakan jumlah bit yang dapat ditransfer antar komponen di dalam mikroprosesor.
  2. Ukuran bus data eksternal (external data bus size): Jumlah saluran yang digunakan untuk transfer data antar komponen antara mikroprosesor dan komponen-komponen di luar mikroprosesor.
  3. Ukuran alamat memori (memory address size): Jumlah alamat memori yang dapat dialamati oleh mikroprosesor secara langsung.
  4. Kecepatan clock (clock speed): Rate atau kecepatan clock untuk menuntun kerja mikroprosesor.
  5. Fitur-fitur spesial (special features): Fitur khusus untuk mendukung aplikasi tertentu seperti fasilitas pemrosesan floating point, multimedia dan sebagainya.

Perkembangan Mikroprosesor

  1. 1971: 4004 Microprocessor
  2. 1972: 8008 Microprocessor
  3. 1974: 8080 Microprocessor
  4. 1974: 8080 Microprocessor
  5. 1978: 8086-8088 Microprocessor
  6. 1982: 286 Microprocessor
  7. 1985: Intel386™ Microprocessor
  8. 1989: Intel486™ DX CPU Microprocessor
  9. 1993: Intel® Pentium® Processor
  10. 1995: Intel® Pentium® Pro Processor
  11. 1997: Intel® Pentium® II Processor
  12. 1998: Intel® Pentium II Xeon® Processor
  13. 1999: Intel® Celeron® Processor
  14. 1999: Intel® Pentium® III Processor
  15. 1999: Intel® Pentium® III Xeon® Processor
  16. 2000: Intel® Pentium® 4 Processor
  17. 2001: Intel® Xeon® Processor
  18. 2001: Intel® Itanium® Processor
  19. 2002: Intel® Itanium® 2 Processor
  20. 2003: Intel® Pentium® M Processor
  21. 2004: Intel Pentium M 735/745/755 processors
  22. 2005: Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73GHz
  23. 2006: Intel Core 2 Quad Q6600
  24. 2006: Intel Quad-core Xeon X3210/X3220

Minggu, 20 Januari 2019

20 langkah cmd

1. Membuat file


  • buka cmd
  • ketik mkdir willy (nama folder sabeb)
  • lalu ketik dir untuk memastrikan folder sudah dibuat
  • buka file explorer C/user dan cari file yang sudah dibuat

2. Bluetooth Transfer Wizzard= hdwwiz.cpl

3. Calculator = calc

4. Character Map = Charmap

5. Local Security Setting=secpol.msc

6. Merubah warna tulisan cmd = color 1 (angka tergantung warna)

7. membuka notepad = notepad

8. membuka wordpad = write

9. membuka task manager = taskmgr

10. Display Properties = desk.cpl

11. Character Map = charmap

12.Mouse Properties = main.cpl

13. Remote Desktop = mstsc

14. Sounds and Audio = mmsys.cpl

15. Game Controllers = joy.cpl

16. Direct X Troubleshooter = dxdiag

17. Certificate Manager = certmgr.msc

18. Date/Time Properties = timedate.cpl

19. Disk Cleanup Utility = cleanmgr

20. Performance Monitor = perfmon


Rabu, 16 Januari 2019

SISKOM 17 JANUARI 2019

1.Apakah yang dimaksud dengan mikrokontroler

      Mikrokontroler adalah sebuah chip yang berfungsi sebagai pengontrol rangkaian elektronik dan umumnya dapat menyimpan program did umumnya terdiri dari CPU (Central Processing Unit),memori,I/O tertentu dan unit pendukung seperti Analog-to-digital Converter(ADC) yang sudah terintegrasi di dalamnya.

sumber:Google Chrome

2. Jelaskan apa saja yang termasuk arsitektur dan organisasi komputer

       Yang termasuk arsitektur komputer: contoh dari arsitektur komputer ini  adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue gene, dll.

        Yang temasuk Organisasi komputer: Contoh aspek contoh dari arsitektur komputer ini adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue gene, dll.

4.Apakah yang dimaksud dengan SRAM,EEPROM,dan SREG pada mikrokontroler

SRAM :(statistik ram) adalah jenis memori yang tidak perlu penyegaran oleh CPU agar data yang tedapat didalamnya tetap tersimpan dengan baik.

EEPROM: merupakan kependekan dari Electrical Erasable Program Read-Only Memory.EEPROM adlah tipe khusus dari PROM yang bisa dihapus dengan memakai perintah elektris

SREG : SREG adalah register berisi status yang dihasilkan pada setiap operasi yang dilakukan ketika suatu intruksi dieksekusi.

3. Sebutkan struktur dan fungsi komputer

  1. Central Processing Unit
           central Central Processing Unit atau yang disingkat dengan CPU merupakan otak dari sebuah komputer. CPU akan mengontrol semua kegiatan yang ada pada sebuah komputer dan merupakan pengolah utama pada komputer.

     2. Memory.

memory adalah tempat penyimpanan sementara pada sebuah komputer. Memori sebagai tempat penyimpanan sementara terhadap intruksi atau perintah yang berjalan pada sebuah komputer. 

    3. Storage

Storage Device adalah penyimpanan yang bersifat permanen. Storage device contohnya flashdisk, hardisk, disket dan lain sebagainya.

    4. Input/Output

Perangkat Input/Output adalah jembatan penghubung antara komputer dengan piranti luar komputer. Input adalah proses pemasukan yang diberikan kepada komputer sedangkan output adalah hasil yang dikeluarkan


5. Buatlah skema rangkaian elektonika


MAAF PAK ADA YANG KEBALIK NOMERNYA :)


Minggu, 13 Januari 2019

PROGDAS 14 JANUARI

1. Bahasa pemrograman ada 3,yaitu low,midle,hight level . Sebutkan contoh contoh dari masing masing bahasa tersebut

2. Apakah yang dimaksud dengan Array

3. Bagaimanakah proses penyimpanan penggunaan Array pada memori

4. Sebutkan aplikasi yang biasa digunakan untuk membuat program

5. Apakah yang dimaksud dengan coding

JAWAB

1. 

  • LOW : ASSEMBLY
  • MIDLE : C
  • HIGH  : PASCAL

2. Array merupakan tipe data yang berguna untuk menyimpan sejumlah data yang bertipe sama

3. Array menyimpan data secara berurutan pada memory komputer.Sekali array dideklarasikan,maka akan dialokasikan sejumlah tempat di memori komputer yang selalu berdekatan

4. Adobe flas,Java,Delphi 2010 seattle

5. menerjemahkan persyaratan logika dari pseucode atau diagrgram alur ke dalam suatu bahasa pemrograman baik huruf,angka,dan simbol yang membentuk diagram


Kamis, 10 Januari 2019

komjardas taun baru

1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan jaringan


        Adalah sebuah sistem oprasi yang terdiri atas sejumlah sejumlah komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama sama untuk mencapai sebuah tujuan.

2. Apakah perbedaan jaringan dengan internet

  •        Sambungan internet membantu akses wordl wide web, disisi lain koneksi jaringan membantu mengakses perangkat komputer 
  •        Internet menjadi kumpulan jaringan yang berbeda yang saling terkait di seluruh dunia dan berkisar antara sepuluh hingga jutaan. Disisi lain,jaringan menjadi kumpulan dua komputer yang saling terhubung melakukan tugas
  •        Jaringan memungkinkan orang untuk menggunakan komputer dan kemudian terhubung ke web dan sekali terhubung ke internet, orang bisa belajar banyak hal dan mendapatkan pengetahuan.

3. Apakah yang harus ada dalam membangun sebuah jaringan

  •           fault tolerance = dimana ketika membangun sebuah jaringan bagaimana seluruh infrastruktur yang dibangun dapat terus berjalan tanpa ada gangguan
  •           SCALABILITY = intinya bagaimana menjaga performa dari jaringan komputer agar tidak berkurang ketika akan melakukan ekspansi jaringan.
  •           QUALITY OF SERVICE = The quality of service refers to several related aspect of telephony and computer networks that allow the transport of traffic with special requirements
  •           SCURITY = dibagi jadi 3, CONFIDENTIALITY,INTERGRITY,AVALABILTY

4. Jelaskan keuntungan dan kerugian dari jaringan

          keuntungan
  • Dapat berbgi sumber daya 
  • ketahanan data tinggi
  • menghemat biaya 
  • berbagi hardware
  • memberikan keamanan dan keteraturan data
          kerugian
  • virus
  • manajemen pernagkat keras dan adminitrasi sistem
  • sharing file yang tidak diinginkan
  • aplikasi virus dan mode hacking

5. Apakah yang dimaksud dengan operator

        Orang yang bertugas menjaga,melayani dan menjalankan suatu peralatan mesin,telepon,radio,dan sebaginya
        

AKTIVITAS OSIS SMK NEGERI 50 JAKARTA TAHUN 2019/2020

REPORT OF OSIS ACTIVITIES SMK NEGERI 50 JAKARTA Arranged By :     - M. Rizqon Daffa    - Mulia AdiJaya    - Naresh Pratista    - Putra Willy...